Struckd 资产库 900 加免费 3D 元素分类浏览
资产库总览
资产库(Assets)是 Struckd 创建工作台的核心入口——所有你能摆放到场景里的 3D 对象都从这里来。浏览你想要的对象,点击(或触摸)它就会被加到底部的横向工具栏,然后拖拽到场景里即可。

根据来源不同,资产库的规模略有差异:Steam 版本标注 900+ 元素,移动端 App 版本的宣传材料提到 1500+ 元素。无论哪个版本,覆盖的分类是一致的。
角色类
角色是你游戏中最核心的资产类型之一:
- 英雄与反派:各类造型的英雄角色、反派角色,部分带专属动作和攻击动画
- 动物:狼、熊、鸟、恐龙等野生生物,以及马、牛、羊等驯养动物
- 机器人:科技风格的人形机器人、机械兽、飞行无人机
- 幻想生物:龙、精灵、兽人、骷髅兵等奇幻题材角色
- 预制角色模板:带默认行为和属性配置的角色,可以直接复制使用
载具类
- 汽车:各种车型,从普通轿车到拉力赛车,部分有多套皮肤
- 飞行器:飞机、直升机、科幻飞船
- 摩托与滑板:适合竞速类游戏的载具
- 船舶:帆船、摩托艇、潜水艇
- 幻想载具:飞龙坐骑、魔法扫帚、悬浮滑板
建筑类
- 模块化房屋:可以组合拼接的墙、顶、门、窗,自由搭建房屋
- 城堡与地牢:石质城堡、地牢走廊、密室
- 城市建筑:现代都市的办公楼、商店、公寓楼
- 原始居所:树屋、茅屋、洞穴入口
- 道路元素:地面道路、桥梁、交通标线
道具与收集品
- 武器:近战武器(剑、斧、锤)、远程武器(手枪、步枪、弓箭)、爆炸物(手雷、C4)
- 装饰道具:桌椅、树木、花草、路灯、消防栓
- 收集品:金币、宝石、能量球、道具箱(可以设置拾取触发)
- 平台与跳板:各种大小和材质的平台,可以作为关卡的跳跃元素
- 互动对象:门、开关、机关、可破坏的容器
环境类
- 地形:空地、草地、沙漠、雪地的基础地形块(配合 Terrain 工具雕刻)
- 水域:静态水面、动态水面、瀑布、熔岩
- 天空与气象:配合 Style 工具使用,设置天空盒和天气效果
使用技巧
- 点击资产时按住鼠标可以预览它在场景中的位置
- 放到场景后可以用重复按钮快速复制同一个资产——比如一排树、一片房子
- 某些资产有多种皮肤(比如赛车),选中后在左侧选项面板切换
- 人物和载具类资产有完整的参数面板可以调整
资产兼容性说明
当你通过 Game Exporter 把游戏导出到 Unity 时,大部分 Struckd 资产会被自动转换为 Unity 引擎可识别的格式。但官方也说明了一些限制:
- 某些资产可能会被替换为占位符(Placeholder)
- 部分 Struckd 独有的动画或行为不会完全复刻
- 材质和光照可能与 Struckd 中的表现略有差异
具体的兼容性列表和处理方式,见 Game Exporter 资产兼容性 页面。