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Struckd 移动端镜像测试 从 Studio Web 同步草稿到手机

为什么需要移动端测试

桌面端 playtest 虽然方便快捷,但它模拟的是"键鼠操作"。Struckd 是一款移动端优先的产品——它的游戏体验、操作手感、性能表现主要是针对手机触摸屏和移动设备优化的。桌面端测试通过了不代表移动端也没问题。

前提条件

要使用移动端镜像功能,需要满足以下条件:

手机 App 版本要求

Struckd App 版本必须 ≥ 2.112。如果你的 App 版本低于这个数字,镜像功能不会出现。在 App Store / Google Play 中检查更新,把 App 升到最新版。

同一个 Unity Player Account

Studio Web 和手机 App 必须用同一个 Unity Player Account 登录。这样云端才能识别是同一个用户的同一个草稿。

网络

手机和电脑可以在同一局域网,也可以不在同一局域网——镜像走的是云端同步,不是局域网直接传输。但如果网络不好(移动数据弱、Wi-Fi 不稳定),镜像可能会有延迟或掉帧。

操作步骤

第一步:在 Studio Web 中打开草稿

在 Studio Web 中打开你要测试的草稿,确保它已经在创建界面中加载完成。

第二步:点击 Play on Mobile 按钮

创建界面的右上角(playtest 箭头图标旁边)有一个手机图标按钮。点击它后,Studio Web 会向云端发送一个"镜像邀请"。

mobile-mirror
Studio Web 移动端镜像入口

第三步:手机 App 接收邀请

打开手机上的 Struckd App,登录同一个 Unity Player Account。App 中应该会弹出一条通知或在草稿列表中显示一个"待接收的镜像请求"。点击确认后,草稿会被推送到手机上。

第四步:手机上 playtest

镜像完成后,手机 App 会直接进入 playtest 模式。你可以:

镜像是实时的吗

不是"实时流"。镜像的基本流程是:

  1. Studio Web 把当前草稿快照上传到云端
  2. 手机 App 从云端下载这个快照
  3. 下载完成后在手机上运行

如果你在 Studio Web 中修改了草稿,需要再次点击 Play on Mobile 来推送新的快照。

常见问题排查

问题:手机 App 没有收到通知

问题:手机上 playtest 有明显卡顿

问题:playtest 结束后草稿消失了