Struckd 关闭后数据去向 Legacy 账户 Unity Passport 数据处理差异
时间节点
2026 年 8 月 1 日是最后的时间分界点。此日期之前:
- 所有在线功能正常
- Game Exporter 正常工作
- 可以发布、编辑、playtest
此日期之后:
- 无法登录任何 Struckd 账户
- Game Exporter 无法登录
- 所有在线服务停止
Legacy Struckd 账户的数据命运
Legacy Struckd 账户的所有关联数据将被永久删除:
| 数据类型 | 处理方式 |
|---|---|
| 游戏草稿 | 永久删除,无法找回 |
| 已发布的游戏 | 永久从社区移除 |
| 个人资料 | 永久删除 |
| 社区互动(评论、点赞、播放记录) | 永久删除 |
| Premium 订阅 | 自动停止扣费(但可能需要你手动取消,见订阅取消页面) |
对你来说意味着什么:如果你是 Legacy 账户,2026 年 8 月 1 日之后你将失去所有内容。唯一的保存途径是在截止前用 Game Exporter 导出到 Unity。
Unity Passport 账户的数据命运
Unity Passport 账户的数据分两部分处理:
| 数据类型 | 处理方式 |
|---|---|
| Struckd 相关数据(草稿、发布、社区) | 被删除 |
| Unity 主账户数据 | 完全保留,不受影响 |
Unity Passport 账户用户的好消息:
- Unity Hub、Unity Editor、Unity Asset Store 等 Unity 主服务完全不受 Struckd 关闭影响
- 你的 Unity 主账户可以继续正常使用
- Unity Asset Store 上的购买记录、Unity Editor 项目、Unity 学习进度等全部保留
- 你可以继续用 Game Exporter 导入的 Struckd 项目在 Unity 中开发
已导出到 Unity 的数据
无论哪种账户类型,已经成功导出到 Unity 的内容是安全的——导出后数据完全在你本地的 Unity 项目文件夹里,与 Struckd 服务器无关。关闭后这些 Unity 项目可以继续正常开发、构建、发布。
关闭前的数据安全检查清单
如果你是 Legacy Struckd 账户
- [ ] 升级账户到 Unity Passport(可选但推荐)
- [ ] 列出所有你想保留的草稿
- [ ] 逐个用 Game Exporter 导出
- [ ] 确认每个导出的 Unity 项目能正常 Play 测试
- [ ] 在 App Store / Google Play 取消 Premium 订阅
- [ ] 备份所有 Unity 项目文件夹(云盘 + 本地双备份)
如果你是 Unity Passport 账户
- [ ] 列出所有你想保留的草稿
- [ ] 逐个用 Game Exporter 导出
- [ ] 确认每个导出的 Unity 项目能正常 Play 测试
- [ ] 在 App Store / Google Play 取消 Premium 订阅(如果有的话)
- [ ] 备份所有 Unity 项目文件夹
官方的支持窗口
Struckd 官方帮助中心(Zendesk)和客服支持在 2026 年 8 月 1 日之后停止。如果你在导出过程中遇到问题,需要在截止日期前联系官方客服——通过 Zendesk 帮助中心的"Submit a request"入口提交。