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Struckd 皮肤与外观修改 Skin 切换多套外观

什么是 Skin

Skin(皮肤)是 Struckd 中某些角色和载具资产自带的"外观变体"。一个资产可能有多套皮肤,每套皮肤有不同的颜色搭配和贴图。皮肤不影响功能参数,只影响视觉外观。

哪些资产有皮肤

不是所有资产都支持皮肤切换。以下类型的资产通常有皮肤:

切换方法

选中一个有皮肤的资产后,在参数面板中会出现 Skin 选项。点击后在弹出的列表中选择你想要的外观即可。切换是实时的,资产外观会立即更新。

皮肤与 Unity 导出

导出到 Unity 时,皮肤会被保留。Unity 中可以通过 Material 切换来实现皮肤效果——Struckd 的皮肤本质上就是一组预制的材质球变体。

与颜色调色的区别

Style 工具中的"颜色调色板"是对整个场景生效的全局氛围调节,而 Skin 是对单个资产生效的局部外观切换。两者可以同时使用:Style 决定整体氛围(比如"夏日午后"调色板),Skin 决定每个角色的细节外观(比如红队穿红色皮肤、蓝队穿蓝色皮肤)。