Struckd Loadout 系统 武器载入与角色适配
Loadout 是什么
Loadout 是 Struckd 中一个可选的全局配置项,用来限定你游戏中所有角色可以携带和使用的武器清单。开启 Loadout 后,只有你在清单里指定的武器才会在游戏中出现。
什么时候需要 Loadout
Loadout 最常见的使用场景:
- 平衡对战游戏:限制可用武器种类,让对战更加平衡。比如只允许手枪和步枪,禁用火箭筒。
- 主题统一:做一个二战题材的游戏,只放二战时期的武器——Loadout 可以过滤掉所有现代科幻武器。
- 教学用游戏:新手关卡只放基础武器,不让玩家被太多选择淹没。
开启 Loadout
在 General Game Settings 面板中,找到 Loadout 选项并开启。开启后:
- 在资产库中找到 Weapons 分类
- 逐个把你想允许的武器加进 Loadout 清单
- 没被加进清单的武器在游戏中不会出现
角色与武器的适配
Struckd 有一个重要规则:不是所有角色都能携带所有武器。某些大型角色(比如机甲)无法携带小尺寸武器,某些小型角色无法携带重型武器。
这意味着你不能"不管什么角色都给它一把火箭筒"。Struckd 会根据角色的体型和类型自动判断某把武器是否适配。
当你在角色参数面板中选择武器时,Struckd 只显示该角色可以携带的武器列表——不能携带的会灰掉或不显示。
与角色武器参数的关系
Loadout 控制"整个游戏允许哪些武器存在",而角色参数面板里的武器设置控制"当前这个角色携带哪几把武器"。两者是"全集"和"子集"的关系:
- 如果 Loadout 清单里没有某把武器,即使你想让某个角色用它也不行
- 如果 Loadout 清单里有某把武器,你可以给任意能适配的角色装备它
进阶用法
Loadout 配合多组角色可以实现很有意思的玩法设计:
- 给狙击手配置狙击枪 + 手枪(副武器)
- 给突击手配置步枪 + 手雷
- 给坦克配置重炮 + 机枪
- 给特种兵配置消音武器 + 匕首
每类角色的 Loadout 清单相同(由通用 Loadout 控制),但每个角色的具体装备选择由角色参数面板控制。