Struckd 发布游戏 标题描述封面允许复制模板
什么时候该发布
当你完成一个草稿并且至少做了一轮充分的 playtest 验证后,就可以考虑把它发布到 Struckd 社区了。发布后:
- 其他用户可以在 Struckd App 和 zapp.struckd.com 上浏览和游玩你的游戏
- 你可以获得播放次数(Plays)和点赞(Likes)数据
- 社区反馈可以帮你了解什么玩法受欢迎
发布入口
在 Studio Web 或移动端 App 的创建界面中,找到发布按钮:
- Studio Web:创建界面右上角的"Publish"图标(通常是一个上传箭头)
- 移动端 App:创建界面底部的"Publish"按钮
点击后会进入发布流程。
需要填写的信息
发布流程中需要填写以下信息:
| 字段 | 说明 | 建议 |
|---|---|---|
| 游戏标题 | 显示在社区列表中的名称 | 简洁、能体现玩法特色;可以加 emoji 增加辨识度 |
| 游戏描述 | 一句话介绍这个游戏是什么类型、怎么玩 | 开头点明类型(FPS / 跑酷 / 解谜),然后说亮点 |
| 封面图片 | 在社区中展示的缩略图 | Studio Web 会自动截取当前场景的缩略图,也可以手动上传 |
| 允许复制 | 是否允许其他用户把你的游戏当作模板来复制 | 新人建议开启——让更多人看到你的作品并以此为起点 |
发布过程
填写完以上信息后,点击"Publish Game"按钮:
- Struckd 会把草稿上传到云端服务器
- 上传过程可能需要几十秒到几分钟(取决于草稿大小和网络)
- 上传完成后游戏会立即出现在社区上
发布是幂等的——如果上传中途断了,可以重新点击 Publish,服务器会覆盖之前的版本,不会产生重复的发布记录。
已发布 vs 草稿
发布后,你的游戏存在两个状态:
- 草稿状态:可以随意编辑、覆盖,只有你自己能看到
- 已发布状态:对外可见,但你仍然可以编辑草稿并"更新发布"
如果你修改了草稿想让已发布版本更新,再走一遍发布流程即可——Struckd 会用最新草稿覆盖已发布版本,播放次数和点赞数据会保留。
关闭后还能发布吗
根据官方公告,2026 年 8 月 1 日服务终止后,发布功能将不可用。如果你想把已发布游戏作为"样板"保存在社区上,截止日期是 2026 年 8 月 1 日。在此之后,任何新发布都会失败。
但已发布的游戏在关闭后也不可玩——所有在线服务停止。
允许复制的创意价值
如果你开启了"允许复制",其他用户可以把你的游戏作为起点来创建自己的版本。这是 Struckd 社区一个很重要的特性:
- 新手可以从现成的游戏开始修改,而不是从零搭建
- 热门游戏可能被复制几十次、上百次,产生大量衍生版本
- 这也是社区"模板生态"的基础
如果你想让自己的作品作为"标杆模板"被大家参考,建议开启这个选项。