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Struckd 生命值与破坏 可破坏对象自动恢复爆炸效果

生命值系统

Health Points(HP,生命值)是 Struckd 中角色和可破坏对象的核心属性之一。每个可受伤的资产都有 HP:

破坏与恢复

参数面板中与破坏相关的选项:

参数效果
Destroyable是否可被攻击摧毁。开启后对象有 HP,可以被攻击扣血
Health Points生命值上限。HP 归零后对象被摧毁
Regeneration自动恢复。开启后 HP 会随时间自动回复
Regen Rate每秒恢复多少 HP
Explosion Effect被摧毁时是否播放爆炸特效
Lives多生命值系统。每死亡一次失去一条命,命用完才真正消失

可破坏物体的典型用法

角色的多生命系统

"Lives"参数对角色特别有用。比如:

爆炸效果

被摧毁时的爆炸效果:

与 Muse Behavior 配合

Muse Behavior 中有专门的"Hit(受到伤害)"和"Die(死亡)"节点,可以在角色受伤或死亡时触发自定义行为: