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Struckd 找不到旧草稿 云端 vs 本地草稿恢复

草稿应该存在哪里

正常情况下,你的 Struckd 草稿会同时存在于云端服务器和本地缓存:

只要能登录正确的 Unity Player Account,云端的所有草稿都应该能加载出来。

最常见的原因:登录错了账户

这是"找不到旧草稿"最常见的原因。检查你登录的是不是和以前创建草稿时同一个 Unity Player Account:

检查方法:在手机 App 的 Profile 页面查看当前登录的邮箱,和你以前创建草稿时用的邮箱对一下。

原因二:草稿损坏或同步失败

某些情况下草稿数据可能损坏:

排查步骤:

  1. 在 Studio Web 上登录同一个 Unity Player Account 看看能不能看到草稿
  2. 如果 Studio Web 能看到、手机 App 看不到——是手机 App 的缓存问题
  3. 如果 Studio Web 也看不到——可能是云端草稿真的丢失了
  4. 尝试换一台设备(另一台手机或另一台电脑)登录同一个 Unity Player Account 看看

原因三:手机云端备份

部分手机厂商(Apple iCloud、Google One、三星云)会自动备份 App 数据:

但注意:恢复备份通常只能恢复 App 本身的数据——草稿的云端副本比本地备份更可靠。

原因四:2026 年 8 月 1 日后数据被删除

如果是在 2026 年 8 月 1 日服务终止后才发现找不到草稿:

唯一的恢复途径:如果你之前成功导出了 Unity Player Account 下的其他草稿,可能 Game Exporter 也访问过这个丢失草稿的数据——但这种概率很低。

预防措施(未来项目)

虽然 Struckd 即将关闭,但你可以从中学到经验:

  1. 重要项目立即本地备份——云服务随时可能关闭,不要把重要创作寄托在任何单一平台上
  2. Game Exporter 导出到 Unity 后,额外备份 Unity 项目文件夹——复制到云盘或另一台电脑
  3. 草稿导出周期化——每完成一个阶段就导出一次,不要等到"全部完成"再一次性导出
  4. 保留账户注册信息——记清楚每个 Unity Player Account 对应哪些草稿

最后提醒

2026 年 8 月 1 日之前,任何丢失的草稿都还有机会恢复——用 Game Exporter 登录账户看看是否在草稿列表里能找到。8 月 1 日之后,这个窗口就关闭了。