Struckd 多人模式 Cooperative 和 Competitive 两种玩法
两种多人模式
Struckd 提供两种多人游戏模式:
| 模式 | 核心体验 | 典型游戏 |
|---|---|---|
| Cooperative(合作) | 玩家组队共同对抗环境或 NPC | 闯关、Boss 战、解谜 |
| Competitive(竞技) | 玩家之间互相竞争/对抗 | Battle Royale、TDM、竞速 |
合作模式
在合作模式下:
- 多个玩家可以同时进入同一个游戏
- 他们的可玩角色都在场景中生成
- 玩家共同面对 NPC、谜题、关卡挑战
- 可以设置"胜利条件"为"全员通关"或"合力击败 Boss"
合作模式最适合:
- 闯关类游戏——每个玩家选一个角色,大家一起打 Boss
- 解谜类游戏——多个玩家协作解决谜题
- 生存类游戏——团队合作抵御来袭的敌人
竞技模式
在竞技模式下:
- 玩家被分到不同队伍(由 Team Deathmatch 设置 + 旗帜颜色控制)
- 队伍之间互相竞争
- 胜利条件通常是"消灭对方全部玩家"或"限时内击杀数最多"
竞技模式最适合:
- Battle Royale(大逃杀)
- Team Deathmatch(团队死亡竞赛)
- 竞速(比谁先到终点)
- 单人自由对战(FFA)
创建房间
多人房间的创建和加入只能在移动端 App 上进行。Studio Web 不支持多人游戏。步骤:
- 在手机 App 中打开你想玩的游戏(草稿或已发布)
- 选择"Play with Friends"或类似的多人入口
- 创建房间或加入已有的房间
- 通过 Struckd App 内的邀请功能把房间链接发给朋友
多人模式下的注意事项
不要用 Muse Behavior
多人模式下绝对不能使用 Muse Behavior——官方明确说明 Muse 与多人模式不兼容,会导致游戏同步问题或崩溃。多人游戏全程使用内置行为模式和角色参数。
检测范围要合理
多人游戏中每个玩家都是独立的可玩角色。如果你的游戏有 NPC 敌人,注意 NPC 的 Detection Range——太大的检测范围可能导致"所有玩家都能被所有 NPC 同时发现",游戏体验会很糟。
视角兼容性
不同玩家可以设置不同的视角偏好。默认情况下所有玩家都继承游戏创建者设置的视角,但玩家可以在移动端 App 中自行切换。推荐用第三人称——多玩家同时出现时,第三人称更容易定位其他玩家位置。
资产加载时间
场景中的资产越多、模型越复杂,多人房间的加载时间越长。如果你的游戏加载特别慢,可以考虑精简场景——减少装饰性资产、简化材质贴图。
关闭后的多人
2026 年 8 月 1 日服务终止后,所有多人功能将停止——无法创建房间、无法加入房间、无法实时同步。多人游戏的核心机制依赖 Struckd 的在线服务,没有替代方案。