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Struckd Muse Behavior 局限性 不支持多人不支持保存

为什么有局限性

Struckd 官方在 Muse Behavior 的每篇文档里都会提醒用户:这是一个实验性工具。这意味着:

明确不支持的场景

根据官方文档,以下场景不能使用 Muse Behavior:

多人游戏(Multiplayer)

Muse Behavior 不兼容多人模式。如果你在多人游戏的任何资产上配置了 Muse Behavior,游戏的多人同步会出问题——可能只有主机能看到效果,或者直接导致游戏崩溃。

如果你要做多人对战类游戏,全程使用内置的行为模式和角色参数,不要用 Muse Behavior。

存档功能(Save Game)

Muse Behavior 不兼容游戏存档功能。如果你在游戏里启用了保存功能(General Game Settings 里的 Save Game),有 Muse Behavior 的资产在加载存档时会出现异常。

你需要在"保存功能"和"Muse Behavior"之间二选一。

功能缺失的方面

除了明确不支持的,Muse 还有一些"还在做"或"设计上没有"的地方:

如何合理使用 Muse

了解这些限制后,建议这样使用 Muse:

替代方案

如果你做的是多人游戏,不能用 Muse,可以用以下方式替代实现类似的逻辑: