struckd 中文文档 下载 App

Struckd NPC 行为模式 站立跟随防御逃跑漫游攻击

六种内置行为

Struckd 为 NPC 提供了 6 种预设的行为模式。选中 NPC 后,在角色参数面板中可以直接切换:

模式效果典型场景
Default角色自带的默认行为(不同角色不同)随便放几个 NPC 增加场景生气
Guard固定在一个位置不动。玩家靠近会攻击或警惕岗亭守卫、关卡 Boss
Follow跟随玩家,同时会攻击玩家附近的敌人同伴 NPC、追随者
Flee永远跑离玩家和敌人平民、胆小的 NPC
Roam在地图上随机游走村庄里的村民、森林里的动物
Attack主动寻找玩家并攻击敌人、怪物

每种模式的详细说明

Guard(守卫)

Follow(跟随)

Flee(逃跑)

Roam(漫游)

Attack(攻击)

配合 Detection Range

行为模式的效果高度依赖 Detection Range(检测距离)参数:

从默认行为升级

内置行为是"够用但简单"的。如果你需要更复杂的 NPC 逻辑(巡逻路线、条件触发、多个行为切换等),需要使用 Muse Behavior 可视化行为树。内置行为和 Muse Behavior 可以同时使用——Muse Behavior 的条件满足时会覆盖默认行为。