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Struckd 进化与分数系统 Pro 角色每次得分变强

Progression 是什么

Progression(进化系统)让角色在游戏过程中边玩边变强。开启后,每次角色收集到分数(Points)时,对应的属性值自动提升。

这是 RPG 游戏中非常核心的"升级"机制在 Struckd 中的简化实现。

如何开启

选中角色后,在参数面板中找到 Progression 选项并开启。开启后:

  1. 选择"进化触发"的条件——收集金币、消灭敌人、特定道具等
  2. 选择"进化提升"的属性——Speed、Attack Power、Health Points
  3. 设置每次触发提升的数值

分数来源

角色可以通过以下方式获得分数:

分数的"视觉表现"由资产类型决定,收集金币会有金币飞入的动画效果。

属性提升机制

每次收集到分数后,角色的指定属性自动加上你设定的增量。比如:

属性可以一直叠加——没有内置的等级上限,你可以手动控制在合适的位置。

设计平衡建议

进化系统很容易让游戏变简单。以下几点建议帮助保持平衡:

Unity 导出

Progression 系统在 Unity 中不会被直接复刻。你需要自己实现:监听事件→修改属性值→更新 UI。但分数相关的资产和属性初始值会被正确导出。